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测评|3000元的VR眼镜使用视网膜屏幕,会是什么效果?

2017-2-7 20:54| 发布者: VR纽斯(vrnews.cn)| 查看: 82| 评论: 0

摘要: 作者:彼岸的星月 1月8号收到的avegant glyph。 简单说一下这款产品:avegant glyph是美国Avegant公司研发的一款虚拟现实眼镜,其整体外形很像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产 ...

作者:彼岸的星月

1月8号收到的avegant glyph。

简单说一下这款产品:avegant glyph是美国Avegant公司研发的一款虚拟现实眼镜,其整体外形很像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物,而重点是其加入了虚拟现实技术,并利用视网膜技术优化体验。故被称作全球首款虚拟现实视网膜眼镜。

先附上开箱图:

1、盒子外观(右上角“powered by lianluo”)

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2、拿掉白色纸质外壳,打开瓦楞纸箱(箱子里都有avegant的商标)

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3、先打开左半边的盒子,有:头带、收纳袋、擦镜布、说明书(中文版)。

ps:中文翻译质量不敢恭维…….

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4、右边的盒子打开来有:micro usb线(充电用)、HDMI—micro HDMI 连接线、四种不同尺寸的鼻托。

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5、全部内容物

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6、鼻托特写,四种尺寸,调整glyph和眼睛之间的距离。

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7、glyph上方有黑色皮质保护套,保护投影镜片,用磁铁固定。

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盖上保护套后投影镜头可以回缩,再次使用时要按下中间圆形按键使镜头复位,(不用再次调整焦距)

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8、头梁下方是安放鼻托的,要拆下原先内置的一个橡胶套才可以安装鼻托。

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鼻托是磁吸固定的,安上鼻托后是这样的:

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9、右边耳机罩,有五个按钮:音量增减、静音、亮度调整和测试屏幕按键,没有接口。

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10、左边耳机罩,有两个按键:3D切换、头部追踪模式开关,有三个接口

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左边接口有:micro HDMI(蓝色)、micro USB(充电)、3.5mm AUX音频接口(要接头小一点的线才能插得进去)

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11、耳罩海绵垫,耳罩是全覆盖的。

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12、头带安装(长时间使用的话安上头带会舒服得多)

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两边都有孔,插入安装即可

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长度可调,里面用魔术贴固定的。

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13、耳机头梁长度也是可调的。

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14、Glphy接上线后长这样:

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15、带上Glyph的效果

音频模式(当耳机使)

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视频模式,带上时是可以看见外界的。

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16、屏幕效果

边缘看起来比较模糊,经过后期使用笔者找到解决办法了:换鼻托,用最短的,甚至可以不用鼻托,直接靠原来的橡胶垫靠在鼻子上(时间稍长就回有些疼)。

还有一点这款设备是可以当显示器用的!完全没有颗粒感!

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使用感受:

优点:画面清晰无颗粒感,看了几部电影,3D效果超赞,携带方便,续航时间勉强两部电影,够用了,还可以边充电边使用。

另外佩戴的Glyph的同时可以看到外界,尤其适合作为显示器使用,耳机音效很好。头部追踪功能正在研究如何使用。。。

问题:画面四个边角存在模糊的现象,尤其是镜片边缘部分,可以通过拉近镜头和眼睛之间的距离使屏幕边缘远离镜片边缘,来减少模糊的现象,但没有合适的鼻托。。。

边缘模糊的现象在看电影的时候没有什么影响,但在浏览文字信息的时候很明显。

另外耳机在接上HDMI连接线后似乎会发出微弱的噪音,但听音乐或观影时可以忽略。设备重量过重,不用头带很快鼻梁上就会被压出痕迹。

作为耳机佩戴的时候头梁的长度似乎有点短,勉强可以罩住耳朵(可能是我头太大,,,),还有当耳机戴的时候,皮质保护套很硬,压在头上有点疼啊。

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